GTA Vice City Stories
Plate-forme : PlayStation Portable (PSP)
Etat du jeu : Disponible
Prix au lancement : 56 ?
Date de sortie française : 3 novembre 2006
30 octobre 2006 (USA) - 6 décembre 2007 (Japon)
Maintenant que la surprise de voir GTA incrusté dans la paume ne joue plus, Vice City Stories pourrait bien être la resucée de trop pour les fans de la série. Il faut pourtant admettre que la grosse machine tourne à plein régime, avec ce qu'il faut d'ajustements et de bonnes idées pour séduire. L'ambiance 80s avec sa soundtrack de feu, l'arrivée des hélicos, le mode Empire amélioré depuis Vice City et le challenge général revu à la hausse sont peut-être des arguments suffisamment convaincants pour replonger une deuxième fois dans les artères de la ville fluo. Des qualités hélas contrebalancées par un manque d'originalité criant, aussi bien dans l'écriture des scénarios que dans la construction des missions déjà vues cent fois, deux défauts qui n'en sont pas forcément si vous découvrez la série avec cet épisode. Le problème finalement de Vice City Stories, c'est qu'il innove trop peu, sans pour autant régler les éternels défauts de jouabilité. Ca n'en fait pas un mauvais jeu pour autant, mais de là à justifier dix euros de plus que le prix normal d'une nouveauté PSP...
Etat du jeu : Disponible
Prix au lancement : 56 ?
Date de sortie française : 3 novembre 2006
30 octobre 2006 (USA) - 6 décembre 2007 (Japon)
Maintenant que la surprise de voir GTA incrusté dans la paume ne joue plus, Vice City Stories pourrait bien être la resucée de trop pour les fans de la série. Il faut pourtant admettre que la grosse machine tourne à plein régime, avec ce qu'il faut d'ajustements et de bonnes idées pour séduire. L'ambiance 80s avec sa soundtrack de feu, l'arrivée des hélicos, le mode Empire amélioré depuis Vice City et le challenge général revu à la hausse sont peut-être des arguments suffisamment convaincants pour replonger une deuxième fois dans les artères de la ville fluo. Des qualités hélas contrebalancées par un manque d'originalité criant, aussi bien dans l'écriture des scénarios que dans la construction des missions déjà vues cent fois, deux défauts qui n'en sont pas forcément si vous découvrez la série avec cet épisode. Le problème finalement de Vice City Stories, c'est qu'il innove trop peu, sans pour autant régler les éternels défauts de jouabilité. Ca n'en fait pas un mauvais jeu pour autant, mais de là à justifier dix euros de plus que le prix normal d'une nouveauté PSP...
Rockstar Games
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