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    <title>Boutique GTA - </title>
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    <lastBuildDate>Sat, 26 Apr 2008 06:08:58 GMT</lastBuildDate>
    <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 06:08:58 GMT</pubDate>
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      <title>Console Xbox 360 - version Premium</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/Console-Xbox-360-version-Premium/1144924</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 06:08:56 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/1144924.jpg" />... <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/Console-Xbox-360-version-Premium/1144924" >Console Xbox 360 - version Premium</a>]]></description>
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      <title>Manette Sans Fil  Sixaxis PS3</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/Manette-Sans-Fil-Sixaxis-PS3/4200940</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 06:06:46 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/4200940.jpg" />, Plates-formes: PLAYSTATION 3, Classification SELL: Tous <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/Manette-Sans-Fil-Sixaxis-PS3/4200940" >Manette Sans Fil  Sixaxis PS3</a>]]></description>
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      <title>Sony Playstation 3</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/Sony-Playstation-3/4047252</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 06:06:44 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/4047252.jpg" />- les jeux Uncharted Drake Fortune et Need For Speed Pro Street&lt;br/&gt;  - Disque dur 40 Go&lt;br/&gt;  - Lecteur DVd Blu-ray&lt;br/&gt;  - 2 manettes Bluetooth Sixaxis&lt;br/&gt;  - Connectique HDMI, USB 2.0, Ethernet, Bluetooth 2.0, Optique et AV.&lt;br/&gt;  - Poids : 4,6 Kg&lt;br/&gt;  &lt;br/&gt;  Quels sont les logiciels PlayStation 1 et 2 compatibles avec la PLAYSTATION 3 ? &lt;br/&gt;  Logiciel au format PlayStation/PS one Vous pouvez lire les jeux PS one sur votre PLAYSTATION 3 grâce à l'émulateur dont sont dotés tous les modèles de PS3. La vaste majorité des logiciels au format PS one sont compatibles, y compris les classiques PS one téléchargeables via le PLAYSTATION Network, mais la compatibilité intégrale n'est pas garantie. &lt;br/&gt;  Par contre PLAYSTATION 3 40 Go (numéro de modèle : CECHHO4*) n'est pas rétrocompatible avec les logiciels au format PlayStation 2. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/Sony-Playstation-3/4047252" >Sony Playstation 3</a>]]></description>
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      <title>Console PS2 Slim Noire (ref 77004)</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/Console-PS2-Slim-Noire-ref-77004/3487674</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 06:06:41 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/3487674.jpg" />, Plates-formes: PlayStation2 <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/Console-PS2-Slim-Noire-ref-77004/3487674" >Console PS2 Slim Noire (ref 77004)</a>]]></description>
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      <title>Le pack console SONY PSP</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/Le-pack-console-SONY-PSP/1245740</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 06:06:39 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/1245740.jpg" />, Plates-formes: Sony PSP <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/Le-pack-console-SONY-PSP/1245740" >Le pack console SONY PSP</a>]]></description>
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      <title>GTA IV sur Xbox360</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-IV-sur-Xbox360/13605180</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 06:01:13 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/13605180.jpg" />Plate-forme : Xbox 360 (X360)
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 29 avril 2008
29 avril 2008 (USA) - 2008 (Japon)

Les joueurs n'auront plus besoin de sortir les versions PSP de Liberty City et Vice City Stories pour se faire un petit GTA avec leur gang. Et Multi Theft Auto va pouvoir partir en retraite anticipée. Sur PS3 et Xbox 360, Grand Theft Auto IV s'offre une remise à niveau à base de vrai multi, en ligne et peinard. Et pour ce que nous avons pu en voir à Londres, durant quatre à cinq heures de trahisons et de crasses tout juste interrompues par un ravitaillement pizza, le multi de GTA IV s'annonce lui aussi plein de promesses. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-IV-sur-Xbox360/13605180" >GTA IV sur Xbox360</a>]]></description>
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      <title>GTA IV</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-IV/8908744</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:57:19 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/8908744.jpg" />Plate-forme : PlayStation 3 (PS3)
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 29 avril 2008
29 avril 2008 (USA) - 2008 (Japon)

Les joueurs n'auront plus besoin de sortir les versions PSP de Liberty City et Vice City Stories pour se faire un petit GTA avec leur gang. Et Multi Theft Auto va pouvoir partir en retraite anticipée. Sur PS3 et Xbox 360, Grand Theft Auto IV s'offre une remise à niveau à base de vrai multi, en ligne et peinard. Et pour ce que nous avons pu en voir à Londres, durant quatre à cinq heures de trahisons et de crasses tout juste interrompues par un ravitaillement pizza, le multi de GTA IV s'annonce lui aussi plein de promesses <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-IV/8908744" >GTA IV</a>]]></description>
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      <title>Le jeu GTA : vice city stories sur PS2</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/Le-jeu-GTA-vice-city-stories-sur-PS2/4874185</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:57:17 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/4874185.jpg" />Plate-forme : PlayStation 2 (PS2)
Etat du jeu : Disponible
Prix au lancement : 30 €
Date de sortie française : 9 mars 2007
6 mars 2007 (USA) - 6 décembre 2007 (Japon)

Second portage de la PSP à la PS2, Vice City Stories pourrait bien être la resucée de trop pour les fans de la série. Il faut pourtant admettre que la grosse machine tourne à plein régime, avec ce qu'il faut d'ajustements et de bonnes idées pour séduire. L'ambiance 80s avec sa soundtrack de feu, l'arrivée des hélicos, le mode Empire amélioré depuis Vice City et le challenge général revu à la hausse sont peut-être des arguments suffisamment convaincants pour replonger une deuxième fois dans les artères de la ville fluo. Des qualités hélas contrebalancées par un manque d'originalité criant, aussi bien dans l'écriture des scénarios que dans la construction des missions déjà vues cent fois, deux défauts qui n'en sont pas forcément si vous découvrez la série avec cet épisode. Le problème finalement de Vice City Stories, c'est qu'il innove trop peu, sans pour autant régler les éternels défauts de jouabilité. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/Le-jeu-GTA-vice-city-stories-sur-PS2/4874185" >Le jeu GTA : vice city stories sur PS2</a>]]></description>
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      <title>Le jeu Grand Theft Auto : Liberty City Stories sur PS2.</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/Le-jeu-Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories-sur-PS2/3671266</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:57:15 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/3671266.jpg" />Plate-forme : PlayStation 2 (PS2)
Etat du jeu : Disponible
Prix au lancement : 30 €
Date de sortie française : 23 juin 2006
6 juin 2006 (USA) - 6 septembre 2007 (Japon)

Le black-out autour du jeu, si inhabituel de la part de Rockstar, accréditait la thèse du portage expédié et basta. C'est effectivement le cas, puisque Grand Theft Auto : Liberty City Stories sur PS2 est un simple copier / coller de la version PSP, sans optimisation notable. Il faudra donc supporter une réalisation périmée qui s'accommode mal d'un passage sur grand écran, des missions sans le moindre rééquilibrage de difficulté, et un gameplay à l'ancienne qui n'a plus vraiment lieu d'être sur consoles de salon depuis San Andreas. Si la prise en main s'avère plus agréable sur cette version, pad PS2 oblige, le multi a lui tout simplement disparu. Une arnaque, donc ? Oui et non, puisque l'argument du prix et la perspective d'évoluer à nouveau dans Liberty City resteront sans doute deux arguments suffisants pour convaincre les fans de s'offrir ce petit add-on estival. Dommage que le tarif de la version américaine, 20 dollars, ne se soit pas répercuté sur le prix européen à 30 euros... <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/Le-jeu-Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories-sur-PS2/3671266" >Le jeu Grand Theft Auto : Liberty City Stories sur PS2.</a>]]></description>
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      <title>GTA 3</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-3/2341826</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:57:12 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/2341826.jpg" />Plate-forme : PC
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 24 mai 2002
Mai 2002 (USA)

Avec Grand Theft Auto III, Rockstar Studios offre une nouvelle référence au genre et un beau cadeau aux fans de la série. Le gameplay du premier épisode, associé à une liberté d'action jamais vue, une ville superbement modélisée, un moteur physique bien sympathique et une durée de vie exemplaire, la barre est placée très haut. Le copier/coller intégral de la version PS2 sur nos machines (jusqu'au livret, qui est strictement identique... mis à part les contrôles clavier) est cependant un brin intégral et aucune grosse modification n'est présente, si ce n'est le support de nombreuses résolutions : pas de multi, les mêmes sacrifices de mémoire et surtout, l'animation moyenne pour la plupart des machines. En bref, un excellent jeu à posséder, mais qui demande tout de même une grosse machine pour véritablement s'exprimer graphiquement. Un manque d'optimisation un peu triste, quand même. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-3/2341826" >GTA 3</a>]]></description>
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      <title>GTA Vice City Stories</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-Vice-City-Stories/2175319</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:57:09 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/2175319.jpg" />Plate-forme : PlayStation Portable (PSP)
Etat du jeu : Disponible
Prix au lancement : 56 €
Date de sortie française : 3 novembre 2006
30 octobre 2006 (USA) - 6 décembre 2007 (Japon)

Maintenant que la surprise de voir GTA incrusté dans la paume ne joue plus, Vice City Stories pourrait bien être la resucée de trop pour les fans de la série. Il faut pourtant admettre que la grosse machine tourne à plein régime, avec ce qu'il faut d'ajustements et de bonnes idées pour séduire. L'ambiance 80s avec sa soundtrack de feu, l'arrivée des hélicos, le mode Empire amélioré depuis Vice City et le challenge général revu à la hausse sont peut-être des arguments suffisamment convaincants pour replonger une deuxième fois dans les artères de la ville fluo. Des qualités hélas contrebalancées par un manque d'originalité criant, aussi bien dans l'écriture des scénarios que dans la construction des missions déjà vues cent fois, deux défauts qui n'en sont pas forcément si vous découvrez la série avec cet épisode. Le problème finalement de Vice City Stories, c'est qu'il innove trop peu, sans pour autant régler les éternels défauts de jouabilité. Ca n'en fait pas un mauvais jeu pour autant, mais de là à justifier dix euros de plus que le prix normal d'une nouveauté PSP... <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-Vice-City-Stories/2175319" >GTA Vice City Stories</a>]]></description>
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      <title>GTA San Andreas - Platinum</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-San-Andreas-Platinum/1337314</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:57:07 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/1337314.jpg" />Plate-forme : PlayStation 2 (PS2)
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 29 octobre 2004
25 octobre 2004 (USA) - 25 janvier 2007 (Japon)

N'importe quel superlatif pourrait faire l'affaire, mais c'est sans doute "monumental" qui viendra en premier à l'esprit. Ou "gigantesque", c'est la même chose. Dans tous les cas, GTA San Andreas a repoussé les limites de Vice City avec un terrain de jeu au moins cinq fois plus grand, dix fois plus riche, une durée de vie à l'avenant, des missions fantastiques et des possibilités de gameplay démesurées, à défaut d'être toutes exploitées au maximum. Le jeu de Rockstar repousse d'ailleurs tellement les limites que la PS2 suffoque comme un fumeur toxico dès le moindre mouvement de caméra. Même si on les oublie quand on joue, le clipping et l'aliasing ternissent fatalement la réputation du jeu, qui tendrait à l'extase ultime s'il tournait sans accroc. Difficile aussi d'oublier les problèmes de caméra et de visée, sans parler de la multitude de bugs folkloriques, qui ne passent plus trois ans après GTA III. San Andreas reste quoiqu'il en soit un jeu d'anthologie, exceptionnel, indispensable, et si les obsédés de la technique pourront toujours attendre la version PC, les autres ne doivent surtout pas se retenir, sous peine de manquer un des jeux de l'année. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-San-Andreas-Platinum/1337314" >GTA San Andreas - Platinum</a>]]></description>
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      <title>GTA San Andreas</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-San-Andreas/1147299</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:57:04 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/1147299.jpg" />Plate-forme : PC
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 10 juin 2005
7 juin 2005 (USA)

N'importe quel superlatif pourrait faire l'affaire, mais c'est sans doute "monumental" qui viendra en premier à l'esprit. Ou "gigantesque", c'est la même chose. Dans tous les cas, GTA San Andreas a repoussé les limites de Vice City avec un terrain de jeu au moins cinq fois plus grand, dix fois plus riche, une durée de vie à l'avenant, des missions fantastiques et des possibilités de gameplay démesurées, à défaut d'être toutes exploitées au maximum. Le passage de la PS2 au PC permet surtout de profiter pleinement de la meilleure version du jeu, avec une distance d'affichage sans brouillard (et paramétrable), des temps de chargement invisibles et un frame rate qui ne chute pas à la moindre occasion. En revanche, les bugs folkloriques typiques de la série sont toujours de la partie, comme au premier jour. San Andreas reste quoiqu'il en soit un jeu d'anthologie, exceptionnel, et donc indispensable. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-San-Andreas/1147299" >GTA San Andreas</a>]]></description>
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      <title>GTA Vice City</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-Vice-City/1146936</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:57:02 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/1146936.jpg" />Plate-forme : PC
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 13 mai 2003
13 mai 2003 (USA) - 20 mai 2004 (Japon)

Grand Theft Auto : Vice City est une tuerie fatale, et cette version PC aux petits oignons ne fait que confirmer son statut de jeu culte. Avec ses nouveaux véhicules, son scénario enfin mis en valeur et ses missions qui redoublent d'ingéniosité, le titre de Rockstar Games est encore plus puissant que son illustre modèle, quand bien même l'effet de surprise ne jouerait plus. Bien sûr, certains grognards lui reprocheront son manque de vraies nouveautés, et pourront même parler de "GTA III 1.5", sans doute à raison. D'autres condamneront à nouveau la violence gratuite et le manque d'intérêt, à leurs yeux, de courses poursuites dantesques et de tueries déraisonnables. Que les détracteurs continuent de conspuer, ils ne savent pas ce qu'ils loupent. GTA : Vice City est la gifle attendue, un titre qui rappelle à tous que le plus important pour un jeu reste le fun qu'il procure, et que les autres facteurs, sans être accessoires, ne sont là que pour servir le gameplay. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-Vice-City/1146936" >GTA Vice City</a>]]></description>
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      <title>GTA Vice City - Platinum</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-Vice-City-Platinum/1145461</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:56:58 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/1145461.jpg" />Plate-forme : PlayStation 2 (PS2)
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 8 novembre 2002
29 octobre 2002 (USA) - 20 mai 2004 (Japon)

A ce stade-là, Grand Theft Auto : Vice City n'est même plus une tuerie ; c'est une boucherie ! Avec ses nouveaux véhicules, son scénario enfin mis en valeur et ses missions qui redoublent d'ingéniosité, le titre de Rockstar Games est encore plus puissant que son illustre modèle, quand bien même l'effet de surprise ne jouerait plus. Bien sûr, certains grognards lui reprocheront son manque de vraies nouveautés, et pourront même parler de "GTA III 1.5", sans doute à raison. D'autres condamneront à nouveau la violence gratuite et le manque d'intérêt, à leurs yeux, de courses poursuites dantesques et de tueries déraisonnables. Que les détracteurs continuent de conspuer, ils ne savent pas ce qu'ils loupent. GTA : Vice City est la gifle attendue, un titre qui rappelle à tous que le plus important pour un jeu reste le fun qu'il procure, et que les autres facteurs, sans être accessoires, ne sont là que pour servir le gameplay. Et avec un gameplay en or comme celui de GTA : Vice City, on est prêt à tout pardonner. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-Vice-City-Platinum/1145461" >GTA Vice City - Platinum</a>]]></description>
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      <title>GTA : Liberty City Stories</title>
      <link>http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-Liberty-City-Stories/1144923</link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 05:56:57 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[<img align="left" hspace="10" src="http://images.zlio.com/product/large/1144923.jpg" />Plate-forme : PlayStation Portable (PSP)
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 2 décembre 2005
25 octobre 2005 (USA) - 26 juillet 2007 (Japon)

Grand Theft Auto Liberty City Stories ne révolutionne pas la série, mais il s'impose sans problèmes comme l'un des tous meilleurs jeux d'action disponibles sur PSP. La transition a priori délicate d'un tel jeu sur portable est réussie, grâce à une adaptation maîtrisée qui fait honneur aux nombreuses qualités de GTA, la liberté d'action en tête. Reste que même pour les fans de la série, Liberty City Stories tient plus d'un bon remix de GTA III que d'un véritable épisode inédit, dans la mesure où la ville est identique, avec des missions qui peinent à se renouveler. Le multi somme toute anecdotique ne fera que conforter cette impression. <br/><br/> <a href="http://gta-gamers.zlio.net/p/GTA-Liberty-City-Stories/1144923" >GTA : Liberty City Stories</a>]]></description>
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